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Amministratore Truelite, 27-02-2007 15:58
| 1 | 5 | Amministratore Truelite | == Singleton Pattern == |
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| 2 | Il pattern singleton viene utilizzato quando si vuole creare una sola instanza di una classe. |
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| 4 | Proviamo a pensare al caso di parsing di dati; essendo questa una operazione lunga e dispendiosa in termini di calcolo vogliamo poter riutilizzare i risultati della prima "esecuzione". |
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| 6 | Ecco un esempio: |
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| 7 | {{{ |
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| 8 | # Singleton class |
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| 9 | # If instance is null creates an instance calling __new__ from object |
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| 10 | class Singleton(object): |
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| 11 | instance = None |
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| 12 | |||
| 13 | def __new__(cls): |
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| 14 | if cls.instance == None: |
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| 15 | cls.instance = super(Singleton, cls).__new__(cls) |
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| 16 | return cls.instance |
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| 17 | |||
| 18 | a = Singleton() |
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| 19 | |||
| 20 | print type(a) |
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| 21 | print id(a) |
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| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | b = Singleton() |
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| 25 | print type(b) |
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| 26 | print id(b) |
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| 27 | }}} |
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| 29 | Risultato esecuzione: |
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| 31 | <class '__main__.Singleton'> |
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| 32 | |||
| 33 | -1211002548 |
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| 34 | |||
| 35 | <class '__main__.Singleton'> |
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| 36 | |||
| 37 | -1211002548 |
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| 40 | 1 | Amministratore Truelite | == Flyweight Pattern == |
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| 42 | Il pattern flyweight viene utilizzato quando si ha a che fare con un gran numero di oggetti con alcune caratteristiche comuni (che variano raramente) ed altre non comuni di cui ogni oggetto si fa carico per se. |
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| 43 | |||
| 44 | Questo pattern può essere molto utile quando si vuole alleggerire il carico in ram di un grande numero di oggetti, facendo in modo di riutilizzare oggetti con "lo stesso stato". |
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| 46 | Ecco un esempio di codice: |
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| 47 | {{{ |
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| 48 | 2 | Amministratore Truelite | # Flyweight pattern |
| 49 | # La classe "TipoOggetto" mantiene informazione delle caratteristiche intrinseche degli oggetti (in comune) |
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| 50 | 1 | Amministratore Truelite | class TipoOggetto(object): |
| 51 | _listaOggetti = {} |
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| 52 | |||
| 53 | def __new__(cls, name): |
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| 54 | oggetto = TipoOggetto._listaOggetti.get(name,None) |
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| 55 | |||
| 56 | if not oggetto: |
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| 57 | oggetto = object.__new__(cls) |
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| 58 | TipoOggetto._listaOggetti[name] = oggetto |
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| 59 | return oggetto |
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| 60 | |||
| 61 | |||
| 62 | def __init__(self, name): |
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| 63 | self.name = name |
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| 64 | print id(self), name |
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| 65 | 2 | Amministratore Truelite | |
| 66 | # Per mostrare come un oggetto può avere delle caratteristiche estrinseche si deve creare |
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| 67 | # un'altra classe che utilizzi due oggetti di cui uno di tipo "TipoOggetto" |
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| 68 | |||
| 69 | class ProvaFlyweight: |
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| 70 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 71 | 2 | Amministratore Truelite | def __init__(self, name, altro): |
| 72 | self.name = TipoOggetto(name) |
||
| 73 | self.altro = altro |
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| 74 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 75 | 2 | Amministratore Truelite | |
| 76 | a = ProvaFlyweight("obj1", "1") |
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| 77 | b = ProvaFlyweight("obj2", "2") |
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| 78 | c = ProvaFlyweight("obj3", "3") |
||
| 79 | d = ProvaFlyweight("obj1", "4") |
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| 80 | |||
| 81 | print id(a.name) |
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| 82 | print id(b.name) |
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| 83 | print id(c.name) |
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| 84 | print id(d.name) |
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| 85 | |||
| 86 | |||
| 87 | print id(a.altro) |
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| 88 | print id(b.altro) |
||
| 89 | print id(c.altro) |
||
| 90 | print id(d.altro) |
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| 91 | |||
| 92 | 1 | Amministratore Truelite | }}} |
| 93 | 3 | Amministratore Truelite | -1210465204 obj1 |
| 94 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 95 | 3 | Amministratore Truelite | -1210465140 obj2 |
| 96 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 97 | 3 | Amministratore Truelite | -1210465076 obj3 |
| 98 | |||
| 99 | -1210465204 obj1 |
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| 100 | |||
| 101 | -1210465204 |
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| 102 | |||
| 103 | -1210465140 |
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| 104 | |||
| 105 | -1210465076 |
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| 106 | |||
| 107 | -1210465204 |
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| 108 | |||
| 109 | -1210102464 |
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| 110 | |||
| 111 | -1210465600 |
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| 112 | |||
| 113 | -1210465536 |
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| 114 | |||
| 115 | -1210465440 |
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| 116 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 117 | 4 | Amministratore Truelite | Come si può vedere dal risultato dell'esecuzione l'attributo "name" dell'instanza "a" e "d" sono un unico oggetto. |
| 118 | 6 | Amministratore Truelite | |
| 119 | == Observer Pattern == |
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| 120 | |||
| 121 | Il pattern Observer definisce una dipendenza "uno a molti" tra oggetti. In questo pattern gli oggetti rivestono due ruoli: |
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| 122 | |||
| 123 | * Subject (il soggetto) |
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| 124 | * Listeners (gli oggetti che ascoltano il soggetto) |
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| 125 | |||
| 126 | I listeners (o observer) si mettono in ascolto del soggetto; quando il soggetto "cambia stato" allora aggiorna tutti i listener in ascolto (registrati) su di lui. Questo paradigma di programmazione è quello che in alcuni linguaggi si trova nativo, ed è chiamato programmazione ad eventi. |
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| 127 | |||
| 128 | Ecco un esempio: |
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| 129 | {{{ |
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| 130 | class Subject: |
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| 131 | __listeners = [] |
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| 132 | |||
| 133 | def register(self, listener): |
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| 134 | self.__listeners.append(listener) |
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| 135 | |||
| 136 | def __notifyAll(self): |
||
| 137 | for entry in self.__listeners: |
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| 138 | entry.notify() |
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| 139 | |||
| 140 | def statusChanged(self): |
||
| 141 | self.__notifyAll() |
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| 142 | |||
| 143 | class Listener: |
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| 144 | |||
| 145 | def __init__(self, listenerName): |
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| 146 | self.name = listenerName |
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| 147 | |||
| 148 | def notify(self): |
||
| 149 | print "Notify on listener ", self.name |
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| 150 | |||
| 151 | s = Subject() |
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| 152 | |||
| 153 | l1 = Listener("1") |
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| 154 | l2 = Listener("2") |
||
| 155 | l3 = Listener("3") |
||
| 156 | l4 = Listener("4") |
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| 157 | l5 = Listener("5") |
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| 158 | |||
| 159 | |||
| 160 | s.register(l1) |
||
| 161 | s.register(l2) |
||
| 162 | s.register(l3) |
||
| 163 | s.register(l4) |
||
| 164 | s.register(l5) |
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| 165 | |||
| 166 | s.statusChanged() |
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| 167 | |||
| 168 | }}} |
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| 169 | 7 | Amministratore Truelite | |
| 170 | == Decorator Pattern == |